
俺コン
Registration date 2018.09.26
俺コン の動画一覧
Open 2018.11.21
SWIFTNIO のアーキテクチャーとRXHTTPCLIENT
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try! Swift Conference にて発表されたSwiftNIOのアーキテクチャーをざっくりと解説します。また解説だけでなく、発表者が SwiftNIO を用いて作成して ...
Open 2018.11.21
ログの発火テストをXCUITESTで自動化しようとしたがUNITテストで実装した話
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運用段階のサービスで新規の機能実装した場合などに、QAテスト時にログの発火ミスなどのバグがあがってるくことがしばしばあるかと思います。そこで画面操作に合わせたログの発火テストを自動 ...
Open 2018.11.21
もっとFLUIDでREDIRECTABLEなモーダル表示アニメーション
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WWDC2018のセッション"Desiging Fluid Interfaces"で、アプリ起動・終了のアニメーション中にも別の画面操作ができるよって話があったので、モーダルVie ...
Open 2018.11.21
ADAPTIVE UI - 解像度の異なるデバイスや画面の向きに対応する最適なレイアウトへ
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多くのサービスは縦や横に固定したアプリではないでしょうか。iOS8から「Adaptive User Interface」という考え方が取り入れられ、解像度の異なるデバイスや画面の向 ...
Open 2018.11.20
IOSの理想的なUIを考える
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色んなアプリを使っていて「メニューがなぜモーダル表示?ドロワー表示の方が良いのでは?」など、UIに疑問を覚えたことありませんか?しかしUIを考える側になってみると、ユーザからUIの ...
Open 2018.11.20
実例から学ぶモバイルアプリにおけるモーダル/モードレスの考え方
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モーダル遷移、プッシュ遷移のどちらを利用すべきか明確に説明できますか?モードについての考え方は、OSアプリを構成する重要な要素です。デバイスの大画面化やApp上のタスクの複雑化に合 ...
Open 2018.11.20
IPHONEでコスプレをする技術
- 俺コン
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今の自分の姿に飽きていませんか?このトークではiPhoneを通じて、あなたを俗世から解放し、バーチャルな世界で生きるための技術について紹介します。
Open 2018.11.20
アトミックデザインの導入と実践プロセス
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アトミックデザインは、デザインコンポーネントの共通化により開発プロセスの効率化を図るためのフレームワークです。Wantedly VisitのiOS Appでは、このフレームワークを ...
Open 2018.11.20
SWIFTで聞いておぼえるテスト書き
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近年、アプリの複雑化に伴ってiOS界隈でもテストの機運は高まっています。しかしどんなテストをどうやって書いていけばいいかわからず、一歩を踏み出せない人も多いのではないでしょうか。こ ...